L’Indépendant #7

archaic_independant_7_banniere

Bienvenue à vous, imprudents lecteurs, dans l’Indépendant, le petit supplément d’Archaïc !

C’est le printemps, et avec lui, l’arrivée des cerisiers en fleur, des pollens, et tout un tas de trucs sympathiques comme les gribouillées et la saison cinq de Game of Thrones. Au niveau de l’Indépendant, pas question de faire un quelconque ménage. Au sommaire de ce numéro, de quoi passer cette saison avec tranquillité, intérêt et un soupçon d’émerveillement : trois jeux de plateforme, avec le polaire Never Alone, le futuriste Kick & Fennick et le pixelisé DLC Quest, et, pour finir, Evoland, un petit RPG très évolutif.

Trois parties par article, bien connues des habitués, mais peut-être pas pour les nouveaux arrivants :

  • A quoi ça ressemble ?  (qui développe la patte graphique, la musique, l’esthétique générale, etc…)
  • Comment ça se joue ?  (qui s’intéresse au gameplay et aux idées souvent ingénieuses qu’ont les développeurs indépendants dans le domaine)
  • Pourquoi on en parle ?  (qui est au fond le cœur du sujet : ce qui dans le jeu a happé notre intérêt et nous fait nous dire que ça serait cool qu’on partage notre découverte avec vous)

_

Vos retours nous sont très précieux, donc n’hésitez pas à partager vos suggestions, avis défavorables, lettres parfumées ou d’insultes dans la zone de commentaires dédiée à ces effets.

Il ne vous reste plus qu’à vous souhaiter bonne lecture!

Mizakido

archaic_independant_7_jeu1 archaic_independant_7_jeu2 archaic_independant_7_jeu3 archaic_independant_7_jeu4

Articles qui pourraient vous intéresser

PictoQuest : The Cursed Grids

PictoQuest : The Cursed Grids

Sympa mais pas transcendant, surtout parce que le picross, c'est la vie. Mais ce n'est clairement pas PictoQuest qui ira foutre un sérieux coup de pied dans la fourmilière avec sa promesse d'ajouter une dimension RPG aux hostilités. Dans les faits, les artifices sont là. Dans la pratique, il s'agit davantage de feature un brin bling-bling qui ne change en rien la façon d'aborder le picross. Hormis peut-être d'apprendre à le faire en toute hâte. Bref, ce n'est pas le Puzzle Quest du picross et c'est bien dommage parce que ça aurait vraiment pu donner quelque chose de bien..

Framed Collection

Framed Collection

Framed Collection ne paye pas de mine forcément tant tout paraît simple dans la théorie. Mais tout est si malin, qu'elle soit dans sa DA, sa narration, son concept ou la mise en pratique de ses mécaniques, que ce diptyque n'a aucun mal à accrocher le joueur en quête d'un petit moment tranquille de triturage de méninges. Que ce soit pour meubler une soirée calme qu'une poignée de minutes erratiques lors des trajets en transport en commun ou autre moment creux de la vie quotidienne..

Tacoma

Tacoma

The Fullbright Company ne parvient pas à renouveler la totale réussite de Gone Home avec son successeur, Tacoma. Malgré tout, s'il y a un petit truc qui reste au travers de la gorge à l'issue du dénouement, cela n'enlève en rien que le studio est parvenu encore une fois à mettre au point un univers beau et fascinant avec une exploration totalement dénuée de gameplay tout sauf ennuyeuse pour quiconque apprécierait les délires purement narratifs typés walking simulator. Bref, un jeu imparfait mais qui saura charmer un certain public..

Poster un Commentaire

avatar
2000
  S'abonner  
Me notifier des