L’Indépendant #1

L’Indépendant #1

lindependant_1_banniere

Bienvenue à vous, imprudents lecteurs, dans l’Indépendant, le petit supplément d’Archaïc !

Le but de cette nouvelle rubrique ? Comme son nom l’indique, parler de jeux indépendants ou semi-indépendants. Pas qu’Archaic s’interdisait jusque là d’en parler, Mizakido ayant toujours eu à ce niveau une démarche de pionnier avec des critiques de jeux tels que Gemini Rue, Hotline Miami ou Super Hexagon. Sans être aussi pointu que notre spécialiste local, le reste de l’équipe d’Archaic a toutefois sa petite expérience du jeu indé et lors de quelques discussions sur le sujet une problématique s’est dégagée : notre format de critique habituel se prête-t-il à évoquer des expériences de jeu souvent courtes et au concept bien souvent aussi efficace qu’il est direct et expéditif ?

Une idée a donc germé dans nos cerveaux malades, l’idée d’une rubrique mettant en avant notre sélection du jeu indépendant en vous proposant pour chaque jeu une petite critique qui va à l’essentiel en essayant de vous offrir une approche visuelle des œuvres et en répondant aux trois questions qui nous ont semblé les plus importantes :

  • A quoi ça ressemble ? (qui développe la patte graphique, la musique, l’esthétique générale, etc…)
  • Comment ça se joue ? (qui s’intéresse au gameplay et aux idées souvent ingénieuses qu’ont les développeurs indépendants dans le domaine)
  • Pourquoi on en parle ? (qui est au fond le cœur du sujet : ce qui dans le jeu a happé notre intérêt et nous fait nous dire que ça serait cool qu’on partage notre découverte avec vous)

Notre but : vous offrir tous les deux mois un rendez-vous régulier sur le sujet, en vous offrant parfois des petits articles (d’actualité ou autre) en marge des critiques et sans être trop intégriste sur nos critères qui définissent ce qui constitue ou non un jeu indépendant. Nous parlerons le plus souvent de jeux à faible budget, accessibles en dématérialisé, fruits d’équipes de taille réduite et qui ne sont pas édités par les mêmes multi-nationales du jeu vidéo qui sortent des AAA à la chaîne. Ceci dit, si un jeu qui nous a marqué ne devait remplir qu’une partie de ces critères, nous partons du principe qu’il serait dommage de na pas partager un coup de cœur avec vous pour une bête histoire de jeu qui ne rentre pas tout-à-fait dans la bonne case.

Après tout, le milieu indépendant est depuis quelques années d’une formidable vitalité et sa fluidité naturelle nous semble aller à l’encontre d’un modèle d’article trop formaté. Mais nous vous laissons découvrir notre premier numéro et nous attendons tout retour qui nous permettrait d’améliorer la formule.

Bonne lecture !

Hyades

lindependant_sommaire_1

lindependant_sommaire_2 lindependant_sommaire_3

lindependant_sommaire_4

Articles qui pourraient vous intéresser

PictoQuest : The Cursed Grids

PictoQuest : The Cursed Grids

Sympa mais pas transcendant, surtout parce que le picross, c'est la vie. Mais ce n'est clairement pas PictoQuest qui ira foutre un sérieux coup de pied dans la fourmilière avec sa promesse d'ajouter une dimension RPG aux hostilités. Dans les faits, les artifices sont là. Dans la pratique, il s'agit davantage de feature un brin bling-bling qui ne change en rien la façon d'aborder le picross. Hormis peut-être d'apprendre à le faire en toute hâte. Bref, ce n'est pas le Puzzle Quest du picross et c'est bien dommage parce que ça aurait vraiment pu donner quelque chose de bien..

Framed Collection

Framed Collection

Framed Collection ne paye pas de mine forcément tant tout paraît simple dans la théorie. Mais tout est si malin, qu'elle soit dans sa DA, sa narration, son concept ou la mise en pratique de ses mécaniques, que ce diptyque n'a aucun mal à accrocher le joueur en quête d'un petit moment tranquille de triturage de méninges. Que ce soit pour meubler une soirée calme qu'une poignée de minutes erratiques lors des trajets en transport en commun ou autre moment creux de la vie quotidienne..

Tacoma

Tacoma

The Fullbright Company ne parvient pas à renouveler la totale réussite de Gone Home avec son successeur, Tacoma. Malgré tout, s'il y a un petit truc qui reste au travers de la gorge à l'issue du dénouement, cela n'enlève en rien que le studio est parvenu encore une fois à mettre au point un univers beau et fascinant avec une exploration totalement dénuée de gameplay tout sauf ennuyeuse pour quiconque apprécierait les délires purement narratifs typés walking simulator. Bref, un jeu imparfait mais qui saura charmer un certain public..

6
Poster un Commentaire

avatar
2000
6 Comment threads
0 Thread replies
0 Followers
 
Most reacted comment
Hottest comment thread
6 Comment authors
KenshiroVidokLcedHyades LuineElincia Recent comment authors
  S'abonner  
plus récents plus anciens plus de votes
Me notifier des
Sylvain
Invité

Excellente cette rubrique :D

Elincia
Invité

Hey, génial ça !

Hyades Luine
Membre

Merci pour vos retours ^^.

Lced
Membre

Comme je l’avais déjà dit en interne, super rubrique, simple, claire et efficace. Un must !

Vidok
Admin

Je trouve la mise en page excellente et stylée. Beau boulot. En plus, cela permet de découvrir de petits titres, pour certains passés inaperçus (140 ?). Ok, c’est une rubrique Archaïc, mais je pense que j’en serai le premier lecteur tant c’est amusant, rapide et agréable à lire. :jap:

Kenshiro
Invité

Excellente idée que cette rubrique :wink: Mise en page sympa, sujets intéressants. J’aime aussi beaucoup la structure identique pour chaque présentation, avec les trois questions. Du bon boulot !