L’Arche du Captain Blood

L’Arche du Captain Blood

Si vous n’approchez pas d’un âge qu’il convient de qualifier de canonique, sans doute ne connaissez-vous pas L’Arche du Capitaine Blood. Sorti en 1988 sur Atari ST et développé sous le label Exxos d’ERE Informatique (futur Cryo), c’est l’archétype de l’OVNI inclassable. Mélange étrange d’exploration, de diplomatie et de fumette de substances illicites, l’Arche est un jeu fort qui marque et fait toujours montre aujourd’hui d’une audace et d’une modernité étonnantes. Petit retour vers le passé

Xenosaga Episode 3 – Also Sprach Zarathustra

Xenosaga Episode 3 – Also Sprach Zarathustra

Aujourd’hui, on peut se demander où est passé cet espace d’expression et d’évasion d’une vivacité incroyable qu’a été le RPG japonais. Notre média manque sans doute d’une voix japonaise qui évoquerait la politique, la religion et la philosophie ou qui nous ferait partager le destin et les interrogations de personnages d’une grande humanité. Et tout ça en proposant un gameplay de qualité pour ne rien gâcher. Toutes ces choses, Xenosaga 3 nous les offre avec générosité. Ce jeu est un monument, d’autant plus précieux pour notre patrimoine vidéoludique qu’on semble en avoir définitivement perdu le moule

Cette semaine, grandes promotions Archaic sur tous les Xeno

Cette semaine, grandes promotions Archaic sur tous les Xeno

Pour cette première semaine spéciale de l’année 2015, Archaic a décidé de vous offrir un petit tour d’horizon de l’œuvre de Tetsuya Takahashi. Ce nom ne vous dit peut-être rien, mais c’est à ce bâtisseur d’univers que nous devons tous ces jeux plus ou moins bien connus des amateurs de RPGs et qui partagent un ..

Puppeteer

Puppeteer

En abordant cette critique, je vais aussi vous parler d’un temps que les moins de vingt ans ne peuvent (littéralement) pas avoir connu. Si les jeux de tir de tout poil et à toutes personnes constituent aujourd’hui le genre de référence de la génération PS360, dans les années 1990s cette niche était fermement occupée par ..

Bilan de l’année 2013 [Hyades]

Bilan de l’année 2013 [Hyades]

—–Tops—– —– – Legend of Heroes : Trails in the Sky First Chapter (et autres vieux RPGs) Le développeur japonais s’étant fait assez transparent cette année (mais j’y reviendrai), c’est dans les vieux pots du RPG que j’ai fait ma soupe cette année. Seul jeu du genre que j’ai découvert en 2013, Trails in the ..

Wild Arms 5

Wild Arms 5

Je pourrais débuter cette critique de Wild Arms 5 comme tant d’autres l’ont fait à l’époque de sa sortie : en vous disant que pour le dixième anniversaire de cette saga considérée (à tort ?) comme mineure, Media.Vision avait décidé de marquer le coup à grands coups de fan-service bien senti. Certes, ça n’est pas ..

Remember Me

Remember Me

Remember Me va à contre courant. En concevant un jeu d’action linéaire à l’ancienne à l’époque du tout open-world, en imposant son héroïne à des services marketing réticents à l’idée de ne pas voir un énième mâle dominer le casting et en imposant sa différence de nombre d’autres manières plus discrètes et subtiles, le studio ..

Dishonored

Dishonored

Voilà une petite dizaine d’années que le FPS est à la mode sur console et autant être franc avec vous : je n’ai jamais vraiment aimé ce genre. Toutes ces armes à feu, toutes ces détonations, tout ça m’a toujours laissé de marbre, voire franchement rebuté. Quant à cette récente omniprésence de jeux militaristes qui ..

Tu as toujours rêvé de t’électrocuter le cerveau pour mieux jouer ?

Ca tombe bien, le casque Foc.us te permet enfin de réaliser ton rêve ! Cette nouvelle innovation en matière de dopage mise au jour par Polygon propose en effet de se coller quatre électrodes sur le front et de soumettre sa précieuse matière grise à de subtiles stimulations électriques pour booster ses synapses et améliorer ..

Gargoyle’s Quest

Gargoyle’s Quest

Finalement, que retenir de ce Gargoyle’s Quest ? Tout d’abord un jeu de plates-formes très solide et riche en possibilités malgré sa brutalité, ce qui n’est déjà pas rien. Ensuite un des premiers exemples de panachage « trans-genres » (sans mauvais jeu de mots) : alors que les fameux « éléments RPG » s’invitent de plus en plus souvent dans les productions contemporaines de tous poils, la chose était pour le moins atypique au début des années 1990s, une époque pendant laquelle les barrières entre les genres étaient d’une rigidité quasi-absolue. Enfin, une continuation des Ghosts’n Goblins qui a donné naissance à une suite sur NES et au mythique Demon’s Crest sur Super NES. Gargoyle’s Quest a donc laissé un sacré héritage pour un « simple » jeu sur portable. Un héritage qui mérite sans doute qu’on le (re-)découvre si on l’a zappé à l’époque ou si on est en manque de jeux de plates-formes de haute tenue.

Virtue’s Last Reward : du jeu et de ses règles

Merlanfrit nous propose un article de réflexion touffu sur les codes du jeu (au sens large) et sur la manière magistrale dont ils sont détournés dans Virtue’s Last Reward. A fuir comme la peste si on n’a pas fini le jeu et à dévorer dans le cas contraire