Un grand voyage plein d'onirisme qui n'a pas fini de marquer les esprits. Fascinant tout simplement !
Mois : février 2014
Avant de s’appeler ainsi, Mars War Logs s’appelait juste Mars. Ambitieux RPG du jeune studio Spiders, le titre n’a jamais...
Daedalic, développeur allemand de son état, enchaîne les point’n click de manière presque indécente. Un an après Les Chaines de...
Malgré un déroulement plutôt lent, rattrapé par un dénouement vraiment "grand guignolesque", We Are What We Are captive. Autant par des thématiques traitées avec beaucoup de finesse et de psychologie que par le jeu de ses acteurs. Jim Mickle nous livre là un très beau modèle d'essai qui marque et choquera certainement bien plus grâce à son fond plutôt que par ses images, plutôt softs par rapport à ce qu'on pouvait s'attendre avec quelque chose qui aurait attrait au cannibalisme.
Bienvenue à vous, imprudents lecteurs, dans l’Indépendant, le petit supplément d’Archaïc ! Le but de cette nouvelle rubrique ? Comme...
L’heure des bilans 2013 est désormais terminée… C’est un fait : sur Archaïc, nous sommes rarement d’accord sur tout. Sept...