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Mois : avril 2013

CritiqueJeux vidéoPC

Les Chevaliers de Baphomet : Director’s Cut – Avis de Margoth

Une telle sévérité ne tient pas du jeu en lui-même, excellent sur sa forme originelle, mais par ce remake bâclé et véritablement fini à l'urine (bugs, résolution graphique n'acceptant même pas le plein écran, etc). Certes, les séquences ajoutées sont sympathiques - à défaut d'être indispensable - mais il vaut mieux reprendre la version originelle. Ou se tourner vers d'autres supports qui ont, semble-t-il, bénéficier de plus de soin et d'attention.
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Adaptation d'un mangaAnimeCritique CinémaKatsuyuki SumizawaMasashi KishimotoNarutoNaruto et la princesse des neigesNaruto movieTensai Okamura

Naruto et la princesse des neiges

Après avoir cartonné sur papier et à la télévision, Naruto s’est offert quelques apparitions au cinéma. La première : Naruto...
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Critique

Le Livre d’Eli

Les films décrivant la fin du monde ont fait un impressionnant retour sur le devant de la scène ces dernières...
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Quick Time Event

Festival Soleil Levant 2013

Rédacteurs présents : Se tenait les 13 et 14 avril derniers le festival Soleil Levant organisé par l’association Torii Time,...
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CritiqueJeux vidéoPlayStation NetworkSony

Hell Yeah ! : La Fureur du Lapin Mort

Hell Yeah !, c'est un délire à lui tout seul. Certes, il faut que les yeux survivent au parti-pris esthétique, aussi flashy que singulier, mais il se révèle que l'on passe un grand moment de rigolade. Le souci, c'est que ça ne dure pas sur toute la longueur, la cause à un manque de renouvellement amenant une certaine lassitude. Malgré un souci de diversité de gameplay qui se révèle finalement fort répétitif. A faire une fois tout de même, ne serait-ce que pour goûter au traumatisme sonore du thème d'Happy Cute Land qui a de quoi faire décapiter des canards à plumes et en plastique avec les dents.
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CritiqueJeux vidéoPlayStation VitaSony

Virtue’s Last Reward

Virtue's Last Reward est un jeu puissant, de ceux qui marquent et qui font réfléchir. De ceux qui sont construits pièce par pièce, avec amour, minutie et dévotion, par une équipe de concepteurs qui a une vision tranchée et sans concession de son game-design et qui s'y tient. Une vision qui ne laisse rien au hasard, qui privilégie le récit et qui intègre mécaniques de jeu et scénario dans une cohérence et une synergie parfaites. Cette vision ne plaira pas à tout le monde. Et elle choquera même sûrement certains dans leur vision immuable de ce que doit être ou ne pas être un jeu vidéo. Mais peu importe : il est indéniable qu'elle apporte une fraîcheur bienvenue à une industrie vidéoludique de plus en plus formatée. Qu'on apprécie ou pas, Virtue's Last Reward apporte au jeu vidéo quelque chose qui lui manque. Une raison qui s'ajoute à d'innombrables autres pour attendre avec impatience la sortie du prochain jeu de la série Zero Escape.
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Critique Jeux vidéoInfogramesMegadrivePlates-formesTintinTintin au Tibet

Tintin au Tibet

Dans son envie de saborder l’enfance de millions de joueurs, Infogrames, après s’être s’immiscé dans le paysage gaulois d’Asterix, porte...
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Editos

Edito #15 : En avril, suis le fil…

Bonjour bonjour ! Deux mois depuis l’arrivée de la v2. Deux mois, deux longs mois durant lesquels nous avons corrigé...
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