Nights of Azure 2

Nights of Azure 2

Gust a eu beau le repousser de huit mois, rien n’y fait. Appauvri sur le plan du gameplay et souffrant d’une narration sans substance, Nights of Azure 2 ne transforme pas l’essai. En sortant un jeu aussi peu abouti, qui rejette les qualités du premier sans apporter des innovations fortes, Gust et KoeiTecmo portent un coup d’arrêt très net à une licence prometteuse. L’éditeur et sa filiale doivent revoir la façon avec laquelle ils travaillent, il serait dommage que Atelier Lidy & Soeur pâtisse d’un développement aussi chaotique

Blue Reflection

Blue Reflection

Dans l’absolu, Blue Reflection est un RPG très moyen. Voilà ce qui arrive quand l’artiste prend le pas sur le producteur : le jeu est plutôt contemplatif, pas formidablement bien écrit et inégal dans son expérience de jeu. Et le fait que KoeiTecmo n’aie pas véritablement investi dedans n’aide pas. C’est en fait comme une galerie d’art : on aimera à certains endroits, sans vraiment s’attarder sur les autres. Pour ma part, je suis ressorti satisfait de ce jeu car la claque graphique et artistique était bien là, donc je verrais plutôt le verre à moitié plein

Compte-rendu du Tokyo Game Show 2016

Compte-rendu du Tokyo Game Show 2016

Pour clore ces deux semaines intensives de couverture du Tokyo Game Show 2016, quoi de mieux qu’un compte-rendu général, plein de coups de cœurs, cris de guerre et avis bien sentis sur cette édition du célèbre salon japonais. Un petit changement à la formule pour cette fois : aucune conférence ne sera traitée car finalement, il n’y aura eu que Sony pour en faire une, avec une présentation japonaise de sa PlayStation 4 Pro ainsi que les futures sorties sur ses machines. Nul doute qu’avec deux membres envoyés dans la fosse aux lions, les appréciations n’en seront que bien différentes !

TGS 2016 : Et les autres ?

TGS 2016 : Et les autres ?

Le Tokyo Game Show, ce n’est pas uniquement de gros stands avec des démos, des files d’attente et des hôtesses. Le salon est particulièrement riche et présente de nombreuses facettes du monde du jeu vidéo. Pour clore le tour des stands et avant de nous arrêter lors de l’habituel compte-rendu collégial, voici un article plus ..