Super Hexagon, ou la simplicité arrogante et inexplicable d'un jeu minimaliste qui cache une sacrée dose de challenge. Terry Cavanagh signe un titre qui rend rapidement accro et qui n'a que l'ambition de vous faire recommencer à l'infini ce fichu niveau, à toujours vous inciter à grappiller ces quelques secondes pour viser la valorisante minute de survie, pour vous dire que finalement vous pouvez encore faire mieux. Le principal petit regret que l'on peut avoir avec ce soft jeu aux visuels hypnotisants, c'est de ne pas proposer - toujours et encore - plus de niveaux, sachant que les trois mondes différents, aux designs stupéfiants et leurs musiques puissantes, vous occuperont un bon bout de temps. De plus sa forte teneur en scoring en fera un excellent compagnon de soirées défis entre amis. En somme, un titre minuscule, mais terriblement costaud, et unanimement un des meilleurs jeux indépendants de l'année 2012, que cela soit sur PC ou mobile. L'histoire se répète on dirait bien.
Mois : janvier 2013
Très propre techniquement, avec ses environnements en haute définition, Sonic Jump ravit l’oeil. Bien qu’évidemment pompé sur la concurrence et forcément opportuniste, il n’en demeure pas moins efficace. Etonnamment long, Sonic Jump peut vite devenir addictif après seulement quelques sessions de jeu. Très courtes, celles-ci s’adaptent parfaitement au support, bien que la maniabilité ne permette pas forcément de jouer dans le métro, et encore moins en mouvement. Il en reste un très bon passe-temps.
2012, 2013… et les zombies courent toujours J’avoue qu’il y a 3 semaines de cela je n’en pouvais plus des...
Voilà tout est dit. Mais plutôt que s’arrêter là et retourner bosser – oui, il faut bien payer les traites…...