Bilan de l’année 2017 [Vidok]

Bilan de l’année 2017 [Vidok]

Depuis plusieurs années, mon ratio de jeux terminés sur consoles de salon et portable a radicalement changé, passant d’un 60/40 en faveur du salon à un 20/80 pour les supports portables en 2016. Ce basculement, notamment dû à une profession m’amenant à me déplacer davantage et à une vie familiale plus dense que par le ..

Bilan de l’année 2015 [Vidok]

Bilan de l’année 2015 [Vidok]

Mes consoles ont été trustées pendant près de six mois quasi exclusivement par du RPG. J’ai fini autant de RPG en 2015 qu’en 2012, 2013 et 2014 réunies. Il faut dire que les sorties ne cessent de pointer le bout de leur nez. Aussi bien au Japon qu’en Europe, d’autant que la grande majorité des ..

Bilan de l’année 2014 [Vidok]

Bilan de l’année 2014 [Vidok]

L’année 2014 a très bien commencé, comme indiqué lors de mon bilan 2013, j’ai enfin pris le temps de faire et finir des titres emblématiques tels que Pikmin ou Parasite Eve. Rien que cela, donnait des indices sur la couleur de l’année : elle ne serait pas branchée “Dernières nouveautés”. L’année a pourtant commencé sur ..

Bilan de l’année 2011 [Vidok]

Bilan de l’année 2011 [Vidok]

2011 a été une année très riche ; à tel point que j’en suis devenu pauvre. Mais si les sorties de fin d’année m’ont fait revenir vers la génération actuelle, celles du début d’année m’ont fait aller vers ce que l’on appelle de manière fashion « le retrogaming ». Bulletstorm, Killzone 3, Test Dive Unlimited 2, Marvel vs Capcom 3, Dragon Age 2, Brink, infamous 2, que de titres ayant trouvé leur public mais qui ne m’ont pas fait rêver un seul instant. Du coup, je me suis naturellement tourné vers les machines de notre enfance, et surtout vers celles que je n’avais pas eu la chance de découvrir