Detroit : Become Human

Detroit : Become Human

Detroit : Become Human s’avère être le rejeton le plus abouti de Quantic Dream. On sent que le studio a passé un cap dans ses digestions d’influences, de maîtrise de la mise en scène qui envoie du rêve et de ses différents outils technologiques tant le rendu visuel impressionne. Le tout, en se tenant scrupuleusement à la formule Heavy Rain en terme système de jeu qui fonctionnait déjà très bien. Et en oubliant, fort heureusement, les tentatives de proposer un simili-gameplay standard comme Beyond : Two Souls essayait ponctuellement de le faire (pas forcément très bien). Bref, un excellent jeu narratif, une dystopie intéressante qui ne manquera pas de toucher et de troubler.

Bilan de l’année 2018 [Margoth]

Bilan de l’année 2018 [Margoth]

Du gros triple A qui n’aura sans doute jamais semblé aussi calibré dans son modèle de cahier des charges propre à cette génération, à savoir partir sur une base d’action propre à une franchise (beat’em all, TPS ou FPS), lui ajouter un système RPG, le tout dans un monde ouvert où l’exploration est motivée par ..

Bilan de l’année 2017 [Margoth]

Bilan de l’année 2017 [Margoth]

C’est un processus que j’ai commencé à enclencher depuis la dernière rentrée : se reconstruire. En quatre mois, j’ai réussi à le faire sur le plan musical et je parviens d’ailleurs à bien maintenir ce cap. Ce qui est un peu plus complexe avec le jeu vidéo qui demande bien plus d’attention sur le temps que ..

Paris Game Week 2015 – Avis et retours

Paris Game Week 2015 – Avis et retours

Après une interlude nippone pour le Tokyo Game Show, les lumières reviennent sur l’Europe. Suite à une Gamescom où c’est Microsoft qui avait donné le ton, c’est cette fois Sony qui a rythmé l’événement grâce à une conférence de qualité. Riche en jeux, cette édition 2015 nous a aussi réservé quelques surprises ainsi qu’une présentation ..