Le scénario de Spec Ops : The Line

Le scénario de Spec Ops : The Line

Spec Ops : The Line et son scénario ont le mérite de faire couler beaucoup d’encre sur la toile. Se démarquant des standards du jeu d’action, il a eu l’audace d’aborder la guerre sous un angle peu exploité. Géniale réflexion pour certains, branlette intellectuelle pour d’autres, il peut diviser la populace mais n’en reste pas moins ..

Fairy Fencer F

Fairy Fencer F

Extrêmement agréable à parcourir grâce à un système de combat bien pensé et à un humour japonais comme on l’aime, il semble manquer d’ambition pour aller plus loin, plus fort. La faute à une plastique très classique et un scénario assez convenu à quelques rebondissements près. Un bon premier titre pour Galapagos RPG qui doit amener tout de même plus de risques. Le J-RPG c’est Fairy Fencer F, mais pas que

Boulette Time #5 : Bilan de l’année 2014

Boulette Time #5 : Bilan de l’année 2014

Année 2014 terminée, il est temps d’en dresser le bilan. L’équipe de Boulette Time revient donc sur cette année de jeu vidéo, sur ses déceptions, ses surprises, ses loupés, ses réussites pour, dans un second temps, écouter les retours plus personnels de chacun. Pour ce cinquième numéro, l’équipe s’est composée de : Participants : Elincia (Legendra.com), Jimeo ..

Lollipop Chainsaw

Lollipop Chainsaw

Lollipop Chainsaw est à coup sûr une expérience bien fraiche grâce à son ambiance déjantée, où il tient ses promesses. Il nous fera rire par ses situations bien senties, et découper du zombie avec Juliet Starling s’avère être un plaisir constant et accessible. Ceci avec une bande-son de qualité dirigée par Yamaoka. Le tableau n’est toutefois pas parfait. Malgré la construction des niveaux assez basique, ou encore un aspect technique pas terrible, c’est finalement surtout le peu de consistance du titre que l’on regrettera, trop vite achevé et donc trop vite rangé au placard

Bilan de l’année 2014 [Elekami]

Bilan de l’année 2014 [Elekami]

Faire un bilan est toujours compliqué pour moi et ma mémoire chronologique parfois un peu défaillante. Forcément, quand on croit avoir joué à un jeu en avril alors qu’en fait c’était peut-être en octobre de l’année d’avant, ça ne facilite pas les chose. De ce fait, je ne vais prendre en compte que ce dont ..

Bilan de l’année 2014 [Vidok]

Bilan de l’année 2014 [Vidok]

L’année 2014 a très bien commencé, comme indiqué lors de mon bilan 2013, j’ai enfin pris le temps de faire et finir des titres emblématiques tels que Pikmin ou Parasite Eve. Rien que cela, donnait des indices sur la couleur de l’année : elle ne serait pas branchée “Dernières nouveautés”. L’année a pourtant commencé sur ..

Bilan de l’année 2014 [Ryuzaki57]

Bilan de l’année 2014 [Ryuzaki57]

Curieuse année que 2014. Chaotique sur le plan personnel comme vidéoludique, j’ai un peu de mal à la reconstruire à l’heure où je vous parle. Si je devais la qualifier, ce serait d’abord l’année des jeux d’action : j’ai pris beaucoup de plaisir sur Drakengard 3, Action Neptune U, Girls und Panzers, Samurai Warriors 4 ..

Bilan de l’année 2014 [Margoth]

Bilan de l’année 2014 [Margoth]

Lorsque je repense à l’état d’esprit où je pouvais être lors de la rédaction de mes bilans précédents, il fallait admettre que les années amenaient à chaque fois son lot d’aigreur et de blasitude supplémentaire. Le jeu vidéo, j’y joue depuis mes plus jeunes années, chose que je continue à ma phase adulte. Même encore ..

Bilan de l’année 2014 [Lolita]

Bilan de l’année 2014 [Lolita]

Si 2013 était essentiellement composée de flops, 2014, est pour moi une année pleine de rebondissements et surtout de changements sur le plan personnel et professionnel ce qui a quelque peu modifié mes habitudes de joueuse (du dimanche). Il en découle donc un certain désert vidéoludique … Les flops de l’année Vous l’aurez sûrement remarqué ..