max330mega répond à nos questions – Towards the Sky : Hope

max330mega répond à nos questions – Towards the Sky : Hope

– Bonjour, max330mega, avant toute chose, peux-tu te présenter à nos lecteurs ? Mon pseudo est max330mega. J’ai bientôt 36 ans, je vis et travaille sur Levallois-Perret, une petite ville limitrophe de Paris. Je suis passionné de retrogaming, même si je n’aime pas trop ce terme pour être franc, et de musique. – Quel est ..

Interview Jehanne Rousseau – Camille Bachmann

Interview Jehanne Rousseau – Camille Bachmann

Les Utopiales constituent tous les ans une bonne occasion de rencontrer les auteurs et créateurs de multiples oeuvres, quelque soit le domaine. A l’image de l’année dernière, Jehanne Rousseau nous a fait l’honneur de répondre à nos questions. Pour l’occasion, elle était accompagnée de Camille Bachmann, l’artiste derrière une partie des visuels d’Of Orcs and ..

Interview Of Orcs and Men : Olivier Derivière

Interview Of Orcs and Men : Olivier Derivière

Indépendamment de la qualité de la bande son, il est toujours intéressant de découvrir la personne qui se cache derrière. Celle qui nous a permis de profiter au maximum de l’expérience de jeu. Cette personne, sur Of Orcs and Men, n’est autre qu’Olivier Derivière, responsable notamment des bandes son de Obscure 1 & 2, Alone ..

Interview Of Orcs and Men : Sylvain Sechi

Interview Of Orcs and Men : Sylvain Sechi

Pour débuter cette semaine spéciale Of Orcs and Men, nous nous sommes demandés chez Archaïc qui était le mieux placé pour nous parler du titre. De ses débuts au jeu en boîte. Quelle était la personne la plus à même de nous parler du jeu en détail pour nous donner, à tous, suffisamment envie de ..

Interview Ekianjo – 16-32 Bits : La Passation

Interview Ekianjo – 16-32 Bits : La Passation

2012 est et sera très certainement l’année des projets financés par les particuliers. Kickstarter et Kiss Kiss Bank Bank, pour citer les plateformes les plus connues, donnent accès à un véritable catalogue de projets qu’il est possible de financer selon ses moyens. Nous vous proposons aujourd’hui de découvrir l’un d’entre eux : « 16-32 bits : ..

Rencontre avec Hiroyuki Kobayashi [Dragon’s Dogma]

Rencontre avec Hiroyuki Kobayashi [Dragon’s Dogma]

En pleine promotion pour sa dernière production, Dragon’s Dogma, Hiroyuki Kobayashi était de passage à Paris le dimanche 11 mars pour dévoiler plus en détails son dernier jeu. C’est au travers d’une longue présentation, commentée par Hiroyuki Kobyashi lui-même et traduite en simultané par Grégoire Hellot (président de la maison d’édition Kurokawa) et animée par ..

Rencontre avec Hironobu Sakaguchi

Rencontre avec Hironobu Sakaguchi

Le jeudi 23 février dernier, se déroulait à la FNAC des Ternes de Paris une rencontre avec M. Hironobu Sakaguchi, emblématique créateur des Final Fantasy et à la tête du studio Mistwalker, en l’honneur de la sortie française de The Last Story. L’occasion pour nous – Hyades Luine et Vidok, accompagnés par Linanounette – de ..

Neo Conception International répond à nos questions

Neo Conception International répond à nos questions

– Bonjour, Pouvez-vous vous présenter pour nos lecteurs ? Nous sommes une équipe de 4 personnes, 3 Français, 1 Japonais. Nous nous connaissons depuis quelques années déjà pour certains et encore plus longuement pour d’autres. Personne ne souhaite vraiment s’exposer, et cela n’a pas d’intérêt particulier. Mais nos noms figureront sur le prochain titre AES. ..

Interview Eric Chahi – Jehanne Rousseau

Interview Eric Chahi – Jehanne Rousseau

Les Utopiales étant un festival sans cesse en expansion, de plus en plus de personnalités y pointent le bout de leur nez, pour exposer leur vision et leurs oeuvres. Cette année, avec l’ouverture d’un pôle Jeux Vidéo plus dense que par le passé, nous avons eu l’opportunité d’y rencontrer Eric Chahi et Jehanne Rousseau. En ..

SEGA France répond à nos questions…

SEGA France répond à nos questions…

En parallèle au Paris Games Week, Franck Sébastien de SEGA France a gentiment accepté de répondre à nos questions, questions qui laissent de côté le sujet de Sonic Generations, abordé un peu partout sur le net pour se concentrer sur les orientations actuelles de SEGA. L’occasion pour nous donc de comprendre un peu mieux comment ..