Wild Arms 5

Wild Arms 5

Je pourrais débuter cette critique de Wild Arms 5 comme tant d’autres l’ont fait à l’époque de sa sortie : en vous disant que pour le dixième anniversaire de cette saga considérée (à tort ?) comme mineure, Media.Vision avait décidé de marquer le coup à grands coups de fan-service bien senti. Certes, ça n’est pas ..

Tales of Xillia

Tales of Xillia

Malgré son allure très classique, Tales of Xillia se révèle un bon RPG, et se positionne fort bien dans le classement des épisodes de la série. Sa prise de risque a beau être quasi nulle, son casting en béton et son scénario blindé de surprises, en plus de disposer de suffisamment de ressources pour tenir sur deux épisodes, compensent amplement. Son double scénario peut être vu comme une tentative d’allongement d’une durée de vie assez maigre pour un titre de ce standing, mais le concept est suffisamment intéressant pour que chacun s’y plonge, ne serait-ce que pour découvrir toutes les subtilités de l’histoire. Le couple Jude/Milla n’en finit pas de vous surprendre et compte bien continuer dans un second volet encore plus ambitieux…

Tales of Graces f

Tales of Graces f

Namco Bandai nous livre avec Tales of Graces un excellent cru, à la fois simple et maîtrisé de A à Z. Très bien rythmé, une fois le prologue de six-sept heures franchi, il offre tout ce que nous aimons dans les RPG japonais, à savoir une histoire prenante, un système de combat absolument génial, une bande son très agréable – Motoï Sakuraba signe une des meilleures bandes son de la série – et une durée de vie qui dépasse allègrement la soixantaine d’heures, quêtes annexes comprises. Le seul regret de l’édition européenne est et restera le doublage américain, qui bien qu’excellent, n’égale toujours pas son équivalent japonais. Le portage f comporte suffisamment de nouveautés pour justifier son achat aux yeux des possesseurs de la version Wii

Final Fantasy XIII-2

Final Fantasy XIII-2

Par bien des aspects, Final Fantasy XIII-2 est une déception, quand bien même il soit loin d’être désagréable à parcourir. Moins audacieux que son aîné, c’est justement cette volonté de lèche-bottisme de Square Enix afin de tenter d’obtenir le pardon face à la controverse de Final Fantasy XIII qui finit par le perdre. Ce qui est bien dommage car ce côté cahier des charges au point par point adapté au gameplay mis en place précédemment est quand même bien moins inspiré, ce qui ne fait que grimper la frustration dans le mauvais sens du terme, là où son grand frère arrivait justement à la doser de façon très positive

Of Orcs and Men

Of Orcs and Men

Of Orcs and Men attire l’œil. Spiders, du haut de sa petite vingtaine d’employés, a réussi à offrir un cachet qui n’a pas à rougir face aux superproductions du marché ; tandis que Cyanide fait encore une fois montre de son talent d’écriture offrant aux fans de bonnes histoires et dialogues savoureux une nouvelle aventure. Un scénario à découvrir, s’appréciant de plus en plus au fil des heures, tel un bon bouquin, et qui saura tenir en haleine plus d’un joueur. En espérant que ce n’est bien que le début d’une trilogie qui nous amènerait à parcourir plus ouvertement les terres Isériennes…

Interview Of Orcs and Men : Olivier Derivière

Interview Of Orcs and Men : Olivier Derivière

Indépendamment de la qualité de la bande son, il est toujours intéressant de découvrir la personne qui se cache derrière. Celle qui nous a permis de profiter au maximum de l’expérience de jeu. Cette personne, sur Of Orcs and Men, n’est autre qu’Olivier Derivière, responsable notamment des bandes son de Obscure 1 & 2, Alone ..

Interview Of Orcs and Men : Sylvain Sechi

Interview Of Orcs and Men : Sylvain Sechi

Pour débuter cette semaine spéciale Of Orcs and Men, nous nous sommes demandés chez Archaïc qui était le mieux placé pour nous parler du titre. De ses débuts au jeu en boîte. Quelle était la personne la plus à même de nous parler du jeu en détail pour nous donner, à tous, suffisamment envie de ..

Semaine spéciale : Of Orcs and Men

Semaine spéciale : Of Orcs and Men

11 octobre 2012, Of Orcs and Men sort en France. Au milieu de Resident Evil 6 et Dishonored, le titre pensé, produit, développé et composé en France risque de souffrir de la comparaison. Pourtant, chez Archaïc, nous l’attendons depuis longtemps, persuadés de son potentiel, comme nous l’avions déjà montré il y a près d’un an ..

Mortal Legacies

Mortal Legacies

Mortal Legacies est donc à laisser dans les limbes des Indie Games du Xbox Live Arcade. Un beau naufrage dont son créateur est parfaitement conscient. Il nous promet de tirer profit de ses erreurs et nous révèle s’être mis au travail sur son nouveau jeu peu de temps après la mise en vente de Mortal Legacies. A la bonne heure

The Granstream Saga

The Granstream Saga

Avec son scénario sympathique et son gameplay quelque peu « original », The Granstream Saga est un RPG honnête, fort agréable à parcourir, pas très long mais qui dégage un certain charme. On regrettera principalement un manque flagrant de quêtes annexes afin de demeurer un tantinet plus longtemps dans cet univers très réussi, bien qu’un peu classique.

Grandia II

Grandia II

Réponse de Sega à Sony, de Game Arts à Squaresoft, Grandia a su marquer les esprits non seulement grâce à son statut de blockbuster du RPG japonais mais aussi et surtout par son formidable appel au voyage. Aidés par les superbes compositions de Noriyuki Iwadare, Justin et Feena ont su emmener les joueurs dans l’une ..

Valkyrie Profile et tragédie grecque

Valkyrie Profile et tragédie grecque

Un angle d’approche de prime abord surprenant. A priori, Valkyrie Profile emprunte son univers à la mythologie nordique et c’est plutôt de ce côté-là qu’il faut chercher des références. Mais nos Valkyries déambulent dans un univers nordique sans la moindre contrée d’inspiration scandinave (Vikings, Danois ou Finnois), ce qui constitue un paradoxe étrange. En parallèle, ..