Bilan de l’année 2017 [Mizakido]

Bilan de l’année 2017 [Mizakido]

On peut allégrement dire que 2017 aura été une année rare dans le monde du jeu-vidéo. Et surtout, une superbe année. Il suffit de regarder les sorties : enchainement de gros hits, de surprises et d’attentes qui en valaient vraiment la peine… D’un point de vue purement personnel, fin 2016 avait déjà commencé à préparer ..

Bilan de l’année 2017 [Margoth]

Bilan de l’année 2017 [Margoth]

C’est un processus que j’ai commencé à enclencher depuis la dernière rentrée : se reconstruire. En quatre mois, j’ai réussi à le faire sur le plan musical et je parviens d’ailleurs à bien maintenir ce cap. Ce qui est un peu plus complexe avec le jeu vidéo qui demande bien plus d’attention sur le temps que ..

Bilan de l’année 2017 [Vidok]

Bilan de l’année 2017 [Vidok]

Depuis plusieurs années, mon ratio de jeux terminés sur consoles de salon et portable a radicalement changé, passant d’un 60/40 en faveur du salon à un 20/80 pour les supports portables en 2016. Ce basculement, notamment dû à une profession m’amenant à me déplacer davantage et à une vie familiale plus dense que par le ..

Bilan de l’année 2017 [Ryuzaki57]

Bilan de l’année 2017 [Ryuzaki57]

2017 avait fort bien commencé : je me suis régalé sur Atelier Firis (PS4) durant le mois de janvier. Cet épisode marque un retour glorieux du gameplay traditionnel et exigeant de la série, mais aussi et surtout une révolution avec un monde ouvert passionnant qui change complètement la donne. Il restera GoTY jusqu’à la fin. Pourtant les ..

Bilan de l’année 2015 [Margoth]

Bilan de l’année 2015 [Margoth]

Je revois mon bilan de l’année dernière et je me dis que les choses n’ont pas beaucoup changé finalement. Dans ma vie personnelle est survenu un déménagement inattendu qui m’a valu une petite période sans internet. Et les divers cafouillages de mon opérateur ont fait que cette période s’est allongée plus que prévu. A partir ..

Bilan de l’année 2015 [Ryuzaki57]

Bilan de l’année 2015 [Ryuzaki57]

Assez bonne année de JRPG en 2015. Les consoles ont tourné non-stop, particulièrement la 3DS que j’ai dépoussiérée pour Fire Emblem Fates. En dépit de son scénario faible et ce dans ses trois déclinaisons (je finis en ce moment même Conquête), les équilibres de gameplay ont été trouvés et bien trouvés pour que le plaisir ..

Bilan de l’année 2015 [Vidok]

Bilan de l’année 2015 [Vidok]

Mes consoles ont été trustées pendant près de six mois quasi exclusivement par du RPG. J’ai fini autant de RPG en 2015 qu’en 2012, 2013 et 2014 réunies. Il faut dire que les sorties ne cessent de pointer le bout de leur nez. Aussi bien au Japon qu’en Europe, d’autant que la grande majorité des ..

Bilan de l’année 2015 [Elekami]

Bilan de l’année 2015 [Elekami]

Mes tops 2015 Voici évidemment le moment le plus excitant : le top des jeux sortis en 2015. Je ne prends en compte que les jeux que j’ai terminé, parus durant cette année, donc. Et vu que c’était difficile de faire des choix, j’ai élargi la sélection pour établir non pas un top 3, mais un ..

Bilan de l’année 2014 [Elekami]

Bilan de l’année 2014 [Elekami]

Faire un bilan est toujours compliqué pour moi et ma mémoire chronologique parfois un peu défaillante. Forcément, quand on croit avoir joué à un jeu en avril alors qu’en fait c’était peut-être en octobre de l’année d’avant, ça ne facilite pas les chose. De ce fait, je ne vais prendre en compte que ce dont ..

Bilan de l’année 2014 [Vidok]

Bilan de l’année 2014 [Vidok]

L’année 2014 a très bien commencé, comme indiqué lors de mon bilan 2013, j’ai enfin pris le temps de faire et finir des titres emblématiques tels que Pikmin ou Parasite Eve. Rien que cela, donnait des indices sur la couleur de l’année : elle ne serait pas branchée “Dernières nouveautés”. L’année a pourtant commencé sur ..